傳說對決是一款近年來相當受歡迎的MOBA手遊,充滿各種策略性、操作性和技術性。作為一款競技遊戲,專業術語是不可或缺的。對於新手入門玩家來說,熟悉各種專業術語、英雄特性是遊戲中成為領先者的不二法門。以下將會從英雄定位到遊戲術語給大家進行系統解析。
英雄定位
傳說對決的英雄們有著不同的定位,從而可以在隊伍中扮演不同的角色。存在的定位有:
刺客(Assassin):以高傷害和爆發能力為特點,針對敵方較薄弱的輸出或支援英雄展開襲擊。
法師(Mage):以高傷害法術為基礎,對敵方後排進行攻擊。
射手(Marksman):以高傷害和基礎攻擊為特點,可以在遠程位置上對敵方造成傷害。
戰士(Warrior):以高坦度和高攻擊為特點,可以發揮兼具攻擊和防禦的作用。
坦克(Tank):以高防禦力為特點,肩負著保護己方英雄的重大責任。
刺客專屬:刺殺(Jungler):移動速度較快,可以快速清掉野獸營地。
英雄定位代表著英雄們在遊戲中的作用,每一個英雄的定位都各有特色,所以在選擇英雄的時候,需要根據自己的隊伍配置以及比賽情況進行調整。
遊戲術語
在傳說對決中,存在許多的遊戲術語,了解這些術語可以使得你快速地理解遊戲,並在遊戲中取得優勢。
1. 死亡時刻
指的是判定玩家是否會死亡的時間點。在戰鬥中,敵方英雄剛來的時候,我們需要在對方將技能全部施放完畢後進行反制。如此,我們就能更好地控制細節,在對方無人回血的狀況下抢下一次击杀。
2. 游击
游击战是一种战术策略,指的是一方或多方迅速地改变攻守方向,以达到快速占领战场、转移防线等战略目的的一种作战方式。在傳說對決中常常用于进行突袭、转移注意力等作用。
3. 封推
指的是盟军或者自己组队的人放进敌方塔的圈内,因为物理攻击范围的限制,这时只要A(普攻)塔即可,一般来说追杀要看对手所属的英雄定位,坦、战、射手、法师我方组合就非常适合追杀敌人。
4. 肉盾
指的是在游戏中,扮演着吸引敌方火力的英雄。肉盾通常坦度高、生存能力强大,可以吸引敌方英雄的注意,从而保护其他敌方队员的安全。肉盾一般的英雄定位是坦克或者战士。
5. 群攻和单杀
群攻就是对敌方多个单位(一般都是敌方英雄)同时产生伤害的技能;单杀就是指在一对一对决时,将敌方英雄击杀。在实战中,我们需要了解队友的技能、特性,进行群攻和单杀的操作。
6.BUFF
指的是比较长时间的增益效果,有着各种各样的效果,可以提升英雄的攻击力、移动速度等,因此BUFF的抢夺也成为了游戏中一项极其重要的策略。其中BUFF分为红BUFF(增加攻击力,给出小幸运)和蓝BUFF(提高施法的hat等技能时的CD,增加蓝量及回蓝速度)。
综上所述,傳說對決遊戲中的專業術語随着遊戲的進化不斷增加,了解這些術語的遊戲玩家可以更好地理解遊戲。在進行遊戲時,我們應該隨時對我們的隊伍配置進行調整,並了解各種情況下英雄的專業術語。只有進行這些嘗試,我們才能更快速地融入遊戲、駕駛我們的英雄與其他玩家奮戰在遊戲中。